C++基础知识之"命名空间"

fengjingtu

C++命名空间基本常识

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

为了理解这个,我们不妨思考一下两个文件

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#include <iostream>
#include <iostream.h>

这两个文件是不同的,在C++中,我们使用的是上面的那个。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了

早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现。

当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

命名空间的使用

使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。

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std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。

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using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std;

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using namespace std;
cout <<hex << 3.4 << endl

第三种方法中,命名空间std内定义的所有标识符都有效,就好像它们被声明为全局变量一样。

因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。

但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h> 和等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加”.h”

命名空间语法

C中的命名空间

在C语言中只有一个全局作用域
C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
标识符之间可能发生冲突

C++中提出了命名空间的概念

命名空间将全局作用域分成不同的部分
不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
命名空间可以相互嵌套
全局作用域也叫默认命名空间

C++命名空间的定义:

namespace name { … }

C++命名空间的使用:

使用整个命名空间:using namespace name;

使用命名空间中的变量:using name::variable;

使用默认命名空间中的变量:::variable

代码
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namespace namespaceA
{
int a = 0;
}

namespace namespaceB
{
int a = 1;
namespace namespaceC
{
int b = 1;
}
}
int main_namespace()
{
printf("a=%d\n", namespaceA::a);
printf("a=%d\n", namespaceB::a);
//printf("b=%d\n",namespaceC::b);//error
printf("b=%d\n", namespaceB::namespaceC::b);//error
using namespaceB::namespaceC::b;
printf("b=%d\n", b);
using namespace namespaceB;
printf("b=%d\n", namespaceC::b);
using namespace namespaceB::namespaceC;
printf("b=%d\n", b);
return 0;
}

结论

当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。

c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

C++命名空间的定义:namespace name { … }

using namespace NameSpaceA;

namespce定义可嵌套。