引用概念
在C++中新增加了引用的概念
引用可以看作一个已定义变量的别名
引用的语法:Type& name = var;
1 | void quote_demo1() |
引用是C++的概念
属于C++编译器对C的扩展,我们不能用C的语言考虑。
1 | int main() |
引用做函数参数
普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,因为他是别人的别名。
引用作为函数参数声明时不进行初始化,他是实参的别名。
1 | struct Teacher |
引用的意义
引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
1 | //引用的意义:增加代码可读性,代替指针 |
引用本质
引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name
Type* const name
C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
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结论:
引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一
当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的
当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的
函数返回值是引用(引用当左值)
C++引用使用时的难点:
当函数返回值为引用时,若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值,不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量,可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用
C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载问题。
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指针引用
指针引用,与c元的二级指针结合思考
1 | //指针引用,与c元的二级指针结合思考 |
常引用
使用变量初始化const引用
在C++中可以声明const引用
const Type& name = var;
const引用让变量拥有只读属性 ,只可以修改变量本身和指针,但是不能修改const引用。
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使用字面量常量初始化const引用
如果用字面量常量初始化引用,不加const会报错。
1 | //2使用字面量初始化const引用 |
结论:
Const & int e 相当于 const int const e
普通引用 相当于 int const e1
当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量