C++基础知识之"inline内联函数"

fengjingtu

inline内联函数

C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:

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const int A = 3;
#deifne B 3;

如果我们使用define定义一个代码片段:

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#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)

这时候我们是否有其他的解决方案,答案就是内联函数。

C++中使用inline关键字声明内联函数。

我们需要注意如下几点。
1、内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。

2、C++编译器可以将一个函数进行内联编译,被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数,内联函数在最终生成的代码中是没有定义的,C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方 ,内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)。

3、C++编译器不一定准许函数的内联请求

4、 内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等),内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求,内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方,宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程。

5、现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译

6、C++中内联编译的限制:

不能存在任何形式的循环语句
不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
函数内联声明必须在调用语句之前

7、编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。
因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义

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#define INLINEFUN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

inline int inline_demo(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}

int test_inline()
{
int a = 1;
int b = 3;
int c = inline_demo(++a, b); //这里会出现漏洞
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);


a = 1;
b = 3;
c = INLINEFUN(++a, b);
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);

return 0;
}

结论:

内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方

inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求

内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销