类型转换名称和语法
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE) a;
C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
static_cast:静态类型转换。如int转换成char
reinterpreter_cast:重新解释类型
dynamic_cast:命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
const_cast:字面上理解就是去const属性。
TYPE b =static_cast
类型转换一般性
1)static_cast<>() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查;基本类型能转换 但是不能转换指针类型
2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释
3)一般性结论:
C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过;C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型 解释。
总结:
static_cast<>()和reinterpret_cast<>() 基本上把C语言中的 强制类型转换给覆盖
reinterpret_cast<>()很难保证移植性。
dynamic_cast<>(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查
const_cast<>(),去除变量的只读属性**
典型用法
static_cast和reinterpret_cast
1 | void main() |
const_cast用法
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注意
程序员要清除的知道: 要转的变量,类型转换前是什么类型,类型转换后是什么类型。转换后有什么后果。
一般情况下,不建议进行类型转换;避免进行类型转换。
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